大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于東莞凡米精密五金的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹東莞凡米精密五金的解答,讓我們一起看看吧。
王者榮耀:皮膚已不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續(xù)下降,為什么會(huì)這樣?
大家好,這里是瘋子解說:
目前皮膚不能引起玩家的興趣已然成為常態(tài),以下幾點(diǎn)是瘋子認(rèn)為最主要的原因:
1,游戲匹配機(jī)制的問題,不論是大神玩家還是普通玩家,紛紛吐槽匹配機(jī)制的垃圾,時(shí)不時(shí)碰到人機(jī)還不如的隊(duì)友,瘋子也不例外,有段時(shí)間被坑的懷疑了瘋生,還好心理承受能力強(qiáng),挺了過來。
2,皮膚更新的速度,不少玩家反應(yīng),王者榮耀出皮膚的速度實(shí)在太快,錢包都跟不上了,確實(shí),就最近,各種主題皮膚,新英雄層出不窮,讓不少玩家覺得缺乏新意,也就不會(huì)產(chǎn)生興趣。
大家好,這里是凡米電競(jìng),貧窮的根源來自懶惰,你們都不例外。
任何一款游戲,不管它有多么華麗的游戲世界觀,還是多么完善的游戲機(jī)制,生命的周期一定會(huì)從輝煌到落魄,只是誰的機(jī)制優(yōu)秀,誰就可以把周期拉長(zhǎng)一點(diǎn)而已。
《王者榮耀》在MOBA手游這個(gè)領(lǐng)域,從默默無人知曉到輝煌巔峰期,僅花了不到半年時(shí)間,這里除了依仗于騰訊的QQ和微信兩大社交系統(tǒng),還有游戲設(shè)計(jì)也是同種類型里最優(yōu)秀的。而輝煌期又持續(xù)了近三年,這對(duì)于游戲市場(chǎng)來說都已經(jīng)壽命最長(zhǎng)的。
接下來這款游戲就會(huì)是下坡期,從游戲策劃的水準(zhǔn)來看,這個(gè)下坡期同樣可以持續(xù)三四年,對(duì)于騰訊來說這就夠了,畢竟《王者榮耀》帶來的營收已經(jīng)成為騰訊最大的頭了。就算是下坡期,這款游戲依然能夠活躍在大眾面前。
游戲目前留下的玩家肯定是一匹還算熱愛MOBA模式的老玩家,他們氪金成都絕對(duì)不會(huì)高,所以接下來發(fā)布新皮膚的營收額度不會(huì)太高,因?yàn)樾缕つw的吸引力只會(huì)越來越低,不過策劃推出的免費(fèi)活動(dòng)贏皮膚的活動(dòng),應(yīng)該還能吸引一些玩家參與,畢竟免費(fèi)的東西沒人會(huì)拒絕接受。
在游戲的輝煌時(shí)期,很多玩家肯定花了不少錢買自己心愛的皮膚,現(xiàn)在游戲走向暮年,為了不心痛之前的充值,要么痛下決心退游,要么繼續(xù)留在游戲里養(yǎng)老。并且發(fā)誓以后都不會(huì)再充值購買游戲道具。這基本上是每一位玩家最真實(shí)的狀態(tài),您是嗎?評(píng)論區(qū)一起聊一聊吧。
您好,我是游戲領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)作者,關(guān)于游戲的問題可以多多跟我交流。
像王者榮耀英雄聯(lián)盟這類游戲一般都以其擁有眾多的皮膚和英雄,吸引了大批的玩家??墒墙r(shí)期,玩家已經(jīng)對(duì)皮膚沒有過多的期待,熱度明顯降低,不像之前出一款皮膚都要關(guān)注,或者直接入手,這是怎么回事呢?
首先我認(rèn)為這樣的第一個(gè)原因就是皮膚的質(zhì)量正在逐漸的下滑,在剛開始出皮膚的時(shí)候,每一款皮膚都十分認(rèn)真的制作,以確保每一款皮膚都有這優(yōu)良的品質(zhì),但是隨著王者榮耀中皮膚變得越來越多,皮膚的制作已經(jīng)跟不上玩家的需求,制作皮膚的設(shè)計(jì)師開始不會(huì)全身心的投入到每一看皮膚的設(shè)計(jì)中去,這樣就會(huì)使有的皮膚變得不是那么優(yōu)質(zhì)。
第二個(gè)原因是現(xiàn)在的皮膚數(shù)量相較于以前變得很多,數(shù)量的增加也就意味著大多數(shù)的題材都已經(jīng)被使用過,導(dǎo)致現(xiàn)在的皮膚的主題缺乏新意,這樣就會(huì)讓玩家感覺到新皮膚和老皮膚沒有特別大的差別。
第三個(gè)原因也是最重要的一個(gè)原因,就是玩家得見識(shí)變得廣了。玩家玩了好久的游戲?qū)τ谄つw早已經(jīng)沒有什么特殊的感覺,不像之前沒有多少皮膚時(shí),見到皮膚的新奇。玩家已經(jīng)開始出現(xiàn)審美疲勞,所以這是皮膚熱度和口碑出現(xiàn)問題的主要原因。
以上是我回答的內(nèi)容,歡迎評(píng)論區(qū)發(fā)表自己不同的觀點(diǎn)哦~
首先王者榮耀這款游戲已經(jīng)有三年多的時(shí)間了,很多老玩家都知道這款游戲的前身是英雄戰(zhàn)跡,但是那時(shí)候的王者榮耀玩的人并不是很多,可以說大多數(shù)都是玩英雄聯(lián)盟轉(zhuǎn)過來的,但是漸漸的英雄聯(lián)盟沒有了手游的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯(lián)盟的翻版手游的確受到了廣大玩家的青睞。當(dāng)然,作為英雄聯(lián)盟的手游,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準(zhǔn)備的福利,不僅可以讓游戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪里呢?他們是不是還在王者峽谷呢?
就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現(xiàn)在我也對(duì)這個(gè)游戲興趣缺缺了,曾經(jīng)的我也會(huì)為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經(jīng)被騰訊做成奇跡暖暖了,皮膚一個(gè)接一個(gè)的出,小學(xué)生也越來越多,游戲體驗(yàn)變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要游戲體驗(yàn)變差了不管你皮膚做得怎么精美,手感怎么好,估計(jì)對(duì)王者榮耀失望的玩家也很難再有當(dāng)初那樣的熱情了吧。
感謝邀請(qǐng),作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實(shí)是費(fèi)盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級(jí)并未等級(jí)之分,只有伴身皮膚是經(jīng)典之作,隨著玩家的體驗(yàn)需求增高和游戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級(jí)相應(yīng)突出。
當(dāng)然王者榮耀大力推崇英雄皮膚效應(yīng),在18年初皮膚銷量迎來巔峰值,同時(shí)高等級(jí)皮膚也備受玩家親睞。但是反觀近幾季,天美側(cè)重點(diǎn)依舊在皮膚方面下功夫,但是玩家已經(jīng)對(duì)皮膚沒有吸引力了,甚至游戲熱度和口碑嚴(yán)重下降,這究竟是為何?
1.天美游戲皮膚更新速度遠(yuǎn)比新英雄快,終成皮膚榮耀,引流結(jié)果背道而馳成氪金來源。
從數(shù)據(jù)明顯看出,王者峽谷中英雄有80多個(gè)英雄,而皮膚卻高達(dá)300多種,英雄皮膚比率已經(jīng)超過了1:3,這還不算星元皮膚。不少玩家也反應(yīng),皮膚每個(gè)賽季最少上新3一5種,但是新英雄一個(gè)賽季都很難上新一個(gè)。那么天美原意是通過上線新皮膚吸引新玩家流量,就不斷增加皮膚模型多樣化和皮膚技能特效,這樣大幅增加玩家體驗(yàn)感,但是皮膚效應(yīng)為何就帶來相反的結(jié)果呢?
深究原因也是策劃官方在皮膚效應(yīng)熱門階段嘗到了甜頭,畢竟皮膚商店所帶來的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)占據(jù)游戲收益的半壁江山,而且開發(fā)難以程度上看,開發(fā)新皮膚只是在模型基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)新造型,游戲技能加新特效。這樣遠(yuǎn)比設(shè)計(jì)個(gè)英雄(又是考慮人物選取,外貌,技能種類)要簡(jiǎn)單的多。就比如天美新皮膚一旦上線,必免費(fèi)送體驗(yàn)卡,這也是為了刺激玩家購買的欲望,這種氪金方式確實(shí)讓玩家心寒,所以游戲口碑和熱度自然大受打擊。
2.游戲官方大力推出免費(fèi)送皮膚活動(dòng),玩家已無新鮮感,進(jìn)退兩難抉擇變成于事無補(bǔ)的僵局。
官方針對(duì)玩家因?yàn)槠つw問題,也不是沒下功夫,從S6賽季排位送皮膚開始,后來不管大小節(jié)日都有集道具贈(zèng)送永久皮膚活動(dòng),到今天的戰(zhàn)令系統(tǒng),而且有些甚至能獲得史詩皮膚。但是引流效果收效甚微,因?yàn)槿缃衿つw效果相比以前簡(jiǎn)直是天壤之別,因?yàn)橥婕业男迈r感是放在新英雄技能,形象的樂趣上面,而不是換了裝的模型。當(dāng)然官方也不斷通過提升地圖版本和英雄模型彌補(bǔ)缺陷,其實(shí)策劃方也是處于進(jìn)退兩難地步,畢竟增加皮膚簡(jiǎn)單不說,更是能帶來游戲發(fā)展的經(jīng)濟(jì)動(dòng)力。
其實(shí)王者榮耀官方起初立場(chǎng)是好的,只不過是利益使然,再說任何一個(gè)熱門網(wǎng)游,玩家在線率和氪金率是成正比關(guān)系的,但是王者榮耀不是皮膚榮耀。
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